王者荣耀JPN fan BLOG

Tencent社の提供するスマホMOBAゲーム【王者荣耀】を日本プレイヤーへ向けて攻略?翻訳?していくブログです。翻訳は、機械翻訳と自分の使用感を元に翻訳しています。なので正確ではありませんゆる~~くお読みいただければ幸いです。

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全ヒーローリスト - 王者荣耀JPN fan BLOG

 

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【初心者】トレーニングモードの方法 - 王者荣耀JPN fan BLOG

トレーニングモードの解説はこちらから

 

【ヒーロー】铠 カイ

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WARRIOR・TANK

 

【パッシブ】

鎧へ通常攻撃もしくはスキルによるダメージを与えるとそのユニットは一定の追加ダメージを受ける。

 

【スキル1】

クールタイム:10

消耗:0

指定方向へ刃を投げる。

斬撃は敵の中で4度まで跳ね返り、目標に物理ダメージと減速効果

命中の最初の目標は追加減速効果

もしこの技の命中少なくとも一つの単位は、移動速度が増加、回複生命値と一定の冷却時間
 
【スキル2】

クールタイム:6

消耗:0

前方に連続を切るに物理ダメージ、第2撃に追加の撃飛効果で、同時に次の通常攻撃による物理ダメージと突撃効果。

パッシブ:戦闘後、毎秒回復一定の生命、エネルギー、同時に移動速度アップ
 
【ULT】

クールタイム:50

消耗:0

短い遅延後魔鎧鎧召喚術に範囲を強化し、自身の攻撃力、移動速度、シールド効果、同時に週囲の敵にダメージを持続魔法ダメージ
 
 

以下公式サイトリンク

王者荣耀-王者荣耀官方网站-腾讯游戏

 

 

機械翻訳と使用感に基づく翻訳なので正確ではありません、ゆる~くお読み下さい。
また、付け加えや修正を注意して下さる方はコメントしていただけるとすごく嬉しいです。

全ヒーローリスト

※7月3日時点、全ヒーロー掲載完了しました。一応抜けているヒーローが無いか確認していますが、もし抜けや不備を見つけた方はコメント下さるとありがたいです。

 

【TANK】

【ヒーロー】亚瑟 アーサー - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】项羽 ザイアン・ユー コウウ - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】牛魔 ギュウマ - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】墨子 ボクシ - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】刘禅 リュウゼン - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】关羽 関羽 カンウ グアンユー - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】典韦 テンイ - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】东皇太一 - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】刘邦 リュウホウ - 王者荣耀JPN fan BLOG

 【ヒーロー】程咬金 チャンヤオジンorテイチセツ - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】夏侯惇 カコウトン - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】廉颇 レンパ - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】白起 ハクキ - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】张飞 チョウヒ - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】钟馗 ショウキ - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】铠 カイ - 王者荣耀JPN fan BLOG

 

【WARRIOR】

【ヒーロー】亚瑟 アーサー - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】典韦 テンイ - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】韩信 カンシン - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】趙雲 チョウウン - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】关羽 関羽 カンウ グアンユー - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】雅典娜 アテナ - 王者荣耀JPN fan BLOG

 【ヒーロー】橘右京 タチバナウキョウ - 王者荣耀JPN fan BLOG

 【ヒーロー】杨戬 ヤンジェン - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】曹操 ソウソウ - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】孫悟空 ソンゴクウ - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】呂布 リョフ - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】宮本武蔵 - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】钟无艳 - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】露娜 ルナ - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】夏侯惇 カコウトン - 王者荣耀JPN fan BLOG 

【ヒーロー】哪吒 ナタorナーザorナタク - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】刘备 リュウビ - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】铠 カイ - 王者荣耀JPN fan BLOG

 

【MAGE】

【ヒーロー】甄姫 ジェン姫 - 王者荣耀JPN fan BLOG 

【ヒーロー】武則天 ブソクテン - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】小乔 ショウキョウ - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】王昭君 オウショウクン - 王者荣耀JPN fan BLOG

 【ヒーロー】高渐离 コウゼンリ - 王者荣耀JPN fan BLOG

 【ヒーロー】扁鹊 ヘンジャク - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】諸葛亮 ショカツリョウ - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】东皇太一 - 王者荣耀JPN fan BLOG

 【ヒーロー】嬴政 エイセイ - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】 貂蝉 チョウセン - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】张良 チョウリョウ - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】花木兰 ムーラン モクラン - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】安琪拉 アンジェラ - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】露娜 ルナ - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】钟馗 ショウキ - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】干将莫邪 カンショウバクヤ - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】鬼谷子 キコクシ - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】不知火舞 シラヌイマイ - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】姜子牙 キョウシガ - 王者荣耀JPN fan BLOG

 

【ARCHER】

【ヒーロー】后羿 ホウリ - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】孙尚香 サン・シャングジアン - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】马可波罗 マルコポーロ - 王者荣耀JPN fan BLOG

 【ヒーロー】黄忠 コウチュウ - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】鲁班七号 ロハン7号 - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】狄仁杰 テキ・ジンケツ - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】虞姬 グキ - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】成吉思汗 チンギス・カン - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】刘备 リュウビ - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】李元芳 リゲンホウ - 王者荣耀JPN fan BLOG

 

【ASSASIN】

 【ヒーロー】韩信 カンシン - 王者荣耀JPN fan BLOG

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【ヒーロー】宮本武蔵 - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】兰陵王 ランリョウオウ - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】娜可露露 ナコルル - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】李白 リハク - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】不知火舞 シラヌイマイ - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】阿轲 アケ - 王者荣耀JPN fan BLOG

 

【SUPPORT】

【ヒーロー】孙膑 ソンビン - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】蔡文姬 サイブンキ - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】扁鹊 ヘンジャク - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】太乙真人 タイイツシンジン - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】大乔 ダイキョウ - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】鬼谷子 キコクシ - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】姜子牙 キョウシガ - 王者荣耀JPN fan BLOG

【ヒーロー】不知火舞 シラヌイマイ

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MAGE·ASSASIN

 

【パッシブ】

スキル使用後、移動速度を向上。戦闘を離れた後に第1回は現在通常攻撃追加の魔法ダメージと撃退効果。

 

【スキル1】

クールタイム:10/ 9 . 2 / 8 . 4 / 6 / 6 . 8 /6

消耗:70

上へ飛び蹴り、範囲内の敵に550(+ 73魔法攻撃力付加)と短い打ち上げと魔法ダメージ

パッシブ:スキルが命中するとエネルギー(MP)を25回復する。
 
【スキル2】

クールタイム:4/ 3 / 3 . 2 / 2 . 8 / 2 . 4 /2

消耗:40

扇子を指定方向へ投げる。

最初の当たった目標に500(+ 100 %魔法攻撃力付加)魔法ダメージと減速

パッシブ;スキルが命中するとエネルギー(MP)を25回復する。
 
【ULT】
 クールタイム:25 / 22 . 5 /20

消耗:110

ああげ指定方向へ突撃、命中の敵に高額の800(+110%魔法攻撃力付加)魔法ダメージと点を撃退効果と目標の攻撃力を2 . 5秒減らす。

パッシブ;技の命中回復25時エネルギー。


 

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王者荣耀-王者荣耀官方网站-腾讯游戏

 

 

機械翻訳と使用感に基づく翻訳なので正確ではありません、ゆる~くお読み下さい。
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【ヒーロー】鬼谷子 キコクシ

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SUPPORT·MAGE

 

【パッシブ】

敵の視界から外れて3秒後、次の通常攻撃が強化され300(+ 45%魔法攻撃力付加)時の魔法ダメージと減速効果。

 

【スキル1】

クールタイム:10

消耗:70

自分と周囲の仲間の移動速度増加し、ステルス状態になる。鬼アワ命令玄そして小包自身、自分と週囲を向上させて移動速度、偽装効果は鬼アワこのスキル以外で敵にダメージを取り除く。加速期間に触れたすべての敵に450(+ 60魔法攻撃力付加)時の魔法ダメージ


【スキル2】

クールタイム:10/ 9 / 9 . 2 / 8 . 8 / 8 . 4 /8

消耗:80

自身の周囲にフィールドを展開範囲内の敵に継続100(魔法攻撃力+ 15 %付加)

2秒後の効果終了時、再び範囲内の敵に400(+ 60魔法攻撃力付加)を与え、同時に敵を内側へ巻き込みスタンを与える。

敵に命中した場合、周囲の仲間は500(+ 100 %魔法攻撃力)のシールドを得る。


【ULT】
 クールタイム:35 /30/ 25

消耗:120

鬼アワ命令玄そして自身と小包1500距離でのチームメイトとチームを、自分を移動して1秒後に遅延速偽装状態にして、同時に探査距離鬼アワ最近の1名の敵の英雄視野。これらの効果をオンに技能後最多4秒続け、偽装者を使えば普攻、技能や敵に負の効果に偽装状態を解除する

※翻訳不足

使用した感じでは、自身をステルス状態にし移動速度増加

敵ヒーロー1名の視界を獲得し見える状態にする。
 

 

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【ヒーロー】干将莫邪 カンショウバクヤ

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MAGE

 

【パッシブ】

手裏剣攻撃は殘る続いてご秒の雌雄両スプラッシュ、スプラッシュダメージは他に手裏剣トリガ、直に範囲未成型の剣胚ない殘留スプラッシュ。スプラッシュに350(+ 30%マジシャン付加)時の術ダメージ。普攻使用できる未成型の手裏剣に300(+ 25%マジシャン付加)時の術ダメージ。

※翻訳不足

 

【スキル1】
 クールタイム:12/11/10/9/8/7

消耗:80

指定方向へ剣を飛ばす300(+ 50 %魔法攻撃力)時の術を、範囲内の敵を撃退同じ方向に向かって飛ぶ。

パッシブ:毎回英雄や援護攻撃すると自身永遠魔法強度15ポイント、最大300点。


【スキル2】
 クールタイム:8

消耗:40

大きく弧を描く長射程の剣を飛ばす。

敵に450(+ 40%魔法攻撃力付加)時魔法ダメージ。

 

【スキル3】

クールタイム:8
消耗:40
大きく弧を描く長射程の剣を飛ばす。
敵に450(+ 40%魔法攻撃力付加)時魔法ダメージ。


【ULT】

クールタイム:30/ 25 /20

消耗:120

指定方向の敵に800(+70%魔法攻撃力付加)時の魔法ダメージ。そして強烈な減速、2秒ずつ減速が回復する。

命中すると最大半分のクールタイムを解消される。

パッシブ:莫耶時観察、戦場を干将が10%上昇する視野距離。
 
 

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【ヒーロー】李元芳 リゲンホウ

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ARCHER

 

【パッシブ】

可愛い大きな耳助けを得て定期的に的に週囲の動向を獲得し.敵英雄の姿を発見する、敵の視野2秒、同一単位に対して6秒に一度(2秒間)しか発動しない。

 

【スキル1】

クールタイム:10/ 9 / 9 . 2 / 8 . 8 / 8 . 4 /8

消耗:60

指定範囲の敵の英雄やタワーへマークを付与する。、4秒後に爆発160(+ 77%物理付加)時の範囲内で物理ダメージ。

マークの付いている目標に攻撃対するたびに追加160(+ 77%物理付加)物理ダメージを得る。

そして施法4秒間50%攻撃速度向上及び75点攻撃射程が伸びる。
 
【スキル2】

クールタイム:12/ 11 . 2 / 10 . 4 / 9 . 6 / 8 . 8 /8

消耗:80

指定方向へ突進する。スロウと80(+ 67%物理付加)物理ダメージ、突進経路の地面に燃えるの跡を残こす、スロウ、0 . 25秒ごとに30(+ 25%物理付加)物理ダメージ。
 
【ULT】

クールタイム:36 /30/ 24

消耗:130

指定位置へ回転する刃を投げる。

目標に、刃の衝突による215(+ 75%物理付加)物理ダメージ、続けて数秒、範囲内の敵にスロウ0 . 5秒ごとに75(+ 30%物理付加)

 刃の中心部は2倍の傷害をあたえ尚且つマークの(一技能)層数に加算される

 

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